예정된 라운드 수가 변경되어도 머니 라인 베팅은 유효합니다. 총 라운드 오버/언더 마켓 베팅은 새로 예정된 라운드 수가 베팅이 된 총수보다 클 때만 유효합니다. 다른 총 라운드 오버/언더 베팅은 무효 처리됩니다.
킥오프/펀트 리턴 매치업: 명시된 참가자 모두 한 번 이상 킥/펀트 리턴을 해야 유효합니다.
개별 통계 마켓에 대해 나열된 다른 모든 규칙 외에도, 특정 선수는 반드시 플레이를 해야 합니다.
첫 타워:타워 중 하나가 먼저 부서지는 팀에 베팅한 경우 패배하며, 다른 팀이 승리합니다.
맵에서 모든 예정된 라운드를 플레이하기 전에 팀이 기권하거나, 운영진 결정으로 승리를 거두거나, 실격될 경우 해당 맵에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
두 참가자 모두 첫 번째 라운드/경기 중 완주하지 못하거나 실격 처리되어 공식 첫 번째 피나클 도메인 라운드/경기 순위에 결과를 등록하지 못하면 베팅이 무효 처리됩니다.
참가팀의 터치다운 득점: 터치다운 패스를 던진 선수는 터치다운을 득점한 것으로 간주하지 않습니다. 엔드존에서 볼을 갖고 있는 팀만이 터치다운 득점으로 간주합니다.
인터넷 접속 장애로 어떤 이유로든 게임이 오프라인이 될 경우, 인터넷 접속이 돌아오는 대로 끊겼던 때부터 재개됩니다.
슈퍼 티저에서 하나 이상의 선택지가 무승부이거나 어떠한 이유로든 취소되었다면 전체 슈퍼 티저가 취소됩니다.
경기에서 터치다운 득점이 나오지 않는다면 특정 선수의 모든 콘테스트가 작용합니다 ('언더' 베팅이 승리합니다).
몰수패, 부전승을 비롯해 경기가 진행되지 않고 종료되었다고 간주하는 경우, 해당 리그 운영 기구에서 어떤 결정을 내리는가와 상관없이 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
특정 피리어드 베팅은 해당 피리어드에 얻은 득점만을 집계하며, 해당 피리어드 전후에 어떤 일이 벌어졌는지에 영향을 받지 않습니다.
컨퍼런스 산하 디비전 배당률의 경우, 컨퍼런스 챔피언십 경기에 출전하는 팀이 그 디비전에서 우승한 것으로 간주합니다.
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